カメラワークとプレイヤーの動きをUnityで実装する Part2 <ゼルダの伝説シリーズ>

かずまです。 前回の記事はこちら。blog.kazumalab.comそう、ゼルダの伝説です。 テーマ 今回のテーマはゼルダの伝説のプレイヤーの動きとカメラの動きを再現します。 しかし、昨日試行錯誤したのですが、ちょっと違うっぽい動きになってしまいました。 そのうち改善します。 考察 リンクの動きはカメラの方向が正面に…