KazumaLab.

流行りとリラックマと嵐が大好きです。

Unity 5.4.0p1 + GearVRでの開発メモ

かずまです。 今回Unityのバージョン5.3から5.4に上げた時に躓いた点をメモしておきます。 起こったエラーはCanvas->Buttonをクリックしようとした時に認識されないという問題です。 PointerEventData pointer = new PointerEventData (EventSystem.current)…

Unity C#でのLINQ(難易度:中)

かずまです。 C#ではLINQというSQLを直感的に扱えるコードの書き方ができます。 結構これがC#の醍醐味と言ってもいいかもです。実際の現場で使われているかどうかは定かではありませんが、分かる人にはすごくわかりやすい書き方です。 僕も抵抗なくかけまし…

UnityのGetComponent(難易度:易)

かずまです。徳島に帰って来ましたが、Unity勉強会など各地で開催されていますが徳島では開催されていないのでちょっと残念ですが、一緒にやりたいという方がいればやりましょう!特に徳大とか、穴吹カレッジの学生さんとかですね!笑さて、先日友人にUnity…

ディズニーリゾートに行ってきました。

かずまです。技術的なお話ではありません。 ここ4日ぐらい旅行に行っていたのでコードに触れる機会がありませんでしたので。 ただ、ディズニーリゾートに遊びに行ってきました。その感動をメモメモ! ディズニーといえば、夢の国、コンテンツ力の高さですよ…

gem install rmagickでつまづいた件

Railsのプロジェクトを触っていて、画像解析をしたいと思って、ImageMagick & rmgickを使おうとしたときに躓いたところをメモしておきます。 bundle installでまず躓く rmagickを使うにはまず、ImageMagickをbrewでインストールする必要があるのでそれがちゃ…

C#(Unity Script)でのClassの継承などのメモメモ

かずまです。ふとコードを書いていて、そういえばあんまり継承とか使わないけど、使ってコード書くとよりわかりやすく書けるんだろうか、と疑問が湧いてきたので、ちょっとしたコードを書いてみました。派生クラス(以後、サブクラス)をPlayer, Enemyとし、…

blenderを最近触っているのでSketchfabを使ってみた件

Kazuma.です。もう8月ですね、早い。 そろそろはてブの更新時期なのでお金がぶっ飛びます。笑 まぁ特にproにする必要性がないのですが広告が出るのが嫌なので消してる感じですね! 最近よくBlenderを使うことが多くてモデリングをしています。 特にこった物…

Unity上でTwitterに投稿する

Kazuma.です。Unity上からTwitterに投稿できるということを知り、自分用にメモしておきます。まずはコレをアセットストアからダウンロード&インポートします。 assetstore.herokuapp.comインポートした段階ではUnity5.3.4あたりの最新バージョンを使ってい…

Mogura VRのVRでVRの記事を見るアプリが本日リリースされました。

Kazuma.です。 ここ最近いろいろありましたが、どうにか精神を保っています。ですが、本日嬉しいニュースが! A to Z VRというアプリがリリースされました。より良いVRコンテンツを作るためにフィードバックを頂きたいと思います。通信の際に若干カクつくこ…

Unityでフェードイン・アウトを簡潔に書いてみる

Kazuma.です。Unityでシーンの切り替え時などにフェードイン・アウトをしたい時があります。 いろいろ調べたのですが、うーんイマイチ難しい書き方を・・・と思っていました。 すごく簡潔に書いてみました。 これが正解とかではないのですが、もし使いやすい…

Unity Asset "VOXEL Character Generator"を作りました。

Kazuma.です。昨年からUnityのアセットを考えていましたがようやく定まってきました。 今回作ったものはPIXELの文字を表示するというものです。 デモ動画 www.youtube.comこんな感じで爆発させることもできます。 利点 デフォルトでは文字を表示することがで…

UnityにおいてHTC Viveの基本的なまとめ

Kazuma.です。先日、VRハッカソンに参加してきました。 そこで初めてViveの開発して記事が少なかったので書き留めて置きます。 導入 Asset StoreでSteamVRというアセットがあるのでそれをダウンロード&importします。Asset Storeこんな画面が出てくると思う…

GameJam 2016 Springを開催しました。

Kazuma.です。 先週琉球大学にてゲームジャムを開催しました。 そのイベントレポートを書いておきます。 テーマは "繰り返し遊べる" なぜこんなテーマにしたか、と言うと今までのゲームジャムでは最後まで完成しなかったことが多々あります。 なので、どんな…

UnityAssetStoreでMeshTextProを使ってみた。

Kazuma.です。今回購入したAssetはこちら。 MeshTextPro $65です。 どんなメリット? このAssetを使うメリットとしてVRなのでTextを表示させる場合標準のものを使うとなると、くっきり見えないという弱点があります。それを解決するのがこのAsset。文字がく…

Unity UI Button OnClickについて

Kazuma.です。 Unityで便利な機能のUIですがまだまだ使われていない部分もあるので今回はそれについて書きます。 OnClickとは ボタンを押した時の処理を追加できるもの。 簡単な使い方としては前回の記事に書いてあります。 blog.kazumalab.com今回は簡単な…

Unityよく使うコードまとめっ!

Unityにおいて使える小技やコードをメモ代わりに書いておきます。 ハッカソンなど時間がないときにさっと書けるコードです。 あと最近良くコードをかきますが忘れることが多いので。 キーボードなどの入力をとる 力の加わらない移動、回転(Transform系) 不明…

Easy Movie Textureを使って平面と全天球動画を切り替えてみる

Kazuma.です。ふとGearVRでブラウジングをしていた時にYoutubeの動画が平面、全天球に切り替えることができることを知りました。 動画を表示させるMovieTexureがありますが、モバイルでは表示させることができないので今回はEasyMovieTextureを使ってリアル…

よく使うツールのまとめ

Kazuma.です。今日はハッカソンのミートアップに参加してきました。 そこで出た話、ツールについて今日は書いていきたいと思います。 そもそもツールって? 主に今回取り上げるのはエンジニアリングする上で 便利なコミュニケーションツールであったりタスク…

今季初のゲームをリリースいたしました。

Kazuma.です。 まだSNS等には公開していないのですが、ゲームのリリースを行いました。 Unity製です、はい。 Fly Away!! ゲームのタイトルです。あまりネーミングセンスがないんですよね笑 なのでとりあえずどっか飛んでけーって感じでつけました。 どんなゲ…

GemのIMGKitを使って見ました。

Kazuma.です。 個人で使う旅行用のポートフォリオサイトを作ろうとして使ったGemのIMGKitを今回メモしておきます。こんな感じ、サイズが適当なのでなんかおかしな比率になってます笑 IMGKitとは? github.comURLを渡して上げるだけでそのサイトのスクリーン…

なんか洒落た沖縄旅行本があった件

Kazuma.です。 今日久しぶりに買い物として外に出かけました。 普段あんまり遊びには行かないのですが。 ふらっと立ち寄った本屋で沖縄旅行に関する本がおいてありました。 手前の青と赤の本です。Amazonで調べて早速kindle版を買ってみました。 技術本もそ…

インターンシップは行くべき?体験談など

Kazuma.です。 インターンシップってどうなの? 17年度卒の人間が18年度卒の方たちに向けて自分なりにまとめて置きます。 あくまでも一個人の意見ですので気楽にご拝見を! インターンシップ経歴 みんなのウェディング(5Days) 主に式場の口コミサイトを運…

ゲーム開発をする上でおすすめ本 [Unity・UE4]

Kazuma.です。今回自分が読んだ本の中で良かった本を何冊かご紹介します。 Unity、UE4編と書いてますが他の編はないかと思います笑 今現在Unityの本は無数にあります。どれを選んでいいのやらという声もいろいろ聞きます。 しかも高いんですよね〜。それでも…

Githubを活用する方法

Kazuma.です。今回はGithubの使い方についてまとめておきます。 Githubとは? バージョン管理システムと呼ばれるものでコードの変更が一目でわかり、途中でバグが発生した場合、変更前のプロジェクトに戻したり、 複数人でプロジェクト運営が楽になります。 …

琉球大学でUnity勉強会、Assetお試し会、HTC Vive体験会を行いました。

Kazuma.です。 4/16(土)にUnityや、VRに関するイベントを開催しました。 参加人数は40名ほどで多数のご参加を頂きました。今回の内容としては Unity初心者勉強会 Unity Asset お試し会 VR体験会 を同時で行いました。 沖縄ではなかなかこういったイベントは…

ゲーム部合同ジャムが開催されました。

Kazuma.です。琉ゲ部を開始して初めてのイベントでした。(活動も初めて!)ゲームジャムを開催しても沖縄はそもそも人が集まらないので 今回も集まらないだろうなぁと思っていたら案の定4人でした。 ・・・少ないですね。 コミュニケーションツールはTwitt…

UnityAssetStoreでPost-Apo Packアセットをレポートしてみた。

Kazuma.です。 今回AssetStoreで購入したアセットは”Post-Apo Pack”というアセットです。こちらになります。 Asset Store $55のアセットではありますが、実に素晴らしいアセットとなっており、デモも準備しております。 このアセットは3Dモデル、建物のアセ…

最近ランニングを始めた件。

Kazuma.です。最近PCの作業ばっかりで家から出なかったり、大学に行っても座りっぱなしで少しおなかも出てきてしまったので運動(ランニング)を始めました。そこでイヤフォンの新しいのを買おうと思い、Bluetoothイヤフォンを買ってみました。Anker SoundBu…

琉球ゲーム制作部の設立について

Kazuma.です。追記:沖縄では交通が不便なためなかなか集まることができないのです。 なので琉球ゲーム制作部では、#琉ゲ部 のハッシュタグを記載して、自分の作ったゲームのリンクやWebを貼ってくれればそれを拾って琉ゲ部のHPに載せていきます!対象となる…

Unity Expo Shibuya!!

Kazuma.です。 今回密かにUnity Expo Shibuyaに出すGearVRのゲームを作っておりました。その名も "GEARCLOPS"です。 backham.me デザインがすごすぎ!笑 ぜひ御覧ください! もしかすると体験した方もいらっしゃるかと! 株式会社backhamです。今こちらでVR…

UnityでGitを使おう!GGJ事前勉強会資料

Kazuma.です。今回Global Game Jam 2016の準備としてGit講習を開催します。 イベントレポ 今回参加者は5人でした。(すくなっ) ですが、完全ホームではあるもののぴりっとした空気の中皆さんGit講習に望んでいました。GitでUnity触る場合すごく難しい。とい…

何も記事を書いていないのに月間PVが100を超えた件について。

Kazuma.です。 スマホの通知で「月間PVが100を超えました!」ときました。 なんだよ、100ごときでかよ!と思うかもしれませんが僕にとっては大きかったんです。(嬉しかったんです!) 俺「!? 今月なんも書いてねーじゃん!」 驚きなのは毎日記事を書いて…

VRコンテンツを制作し始めました。

Kazuma.です。ここ最近はイベントなどでVR(バーチャル・リアリティ)とふれる機会が多く、コンテンツ制作をも行う事になりました。 簡単なものしか作っていませんが紹介します。「VR花火」 見ての通りUnity性ですね!ちなみにですがこれは前回のOculus体験…

〜いろいろとお知らせ〜

kazuma.です。沖縄でちょくちょく勉強会など開いているIGDA琉球大学ですが、 今季もいろいろと開催する予定、決定しています!琉球大学は宜野湾市と隣接しているので場所的にはいい立地だとおもうのですが、なかなか人は集まらないものです。 ですのでその告…

子どもたちにCardboardを体験してもらった反応っ。

Kazuma.です。今地元に帰っているわけですが、沖縄に比べると本土は寒いです。 かと言って部屋の中は暑いんですよね!笑 Cardboard初購入!! さて、一昨日Amazonでポチった、Cardboardが届きました。(1000円) クレジットを使うのが嫌だったので代引きにした…

地元・徳島県でUnityを利用した3Dゲーム体験講座が実施される件について

Kazuma.です。 徳島県でUnityを利用した3Dゲーム体験講座が実施される件。 正直な感想。「すげぇ、楽しそう!」 これは県と穴吹カレッジが共同で実施するものだそうです。 (すごく参加したい。) こちらがHP。 Unity(ユニティ)で学ぶ3Dゲーム作成体験講…

cssをちょっとこいじろう。

kazuma.です。今日はcssをいじってみよう!ということで、HPをいい感じにしていきます。 (前回のFC2タグいらない問題は解決できたと思われ。) 今回はiconを回転させてみました。 サイトで試してみてください。 KazumaLab. うーんやはりFC2が邪魔をする。笑…

photoshop2014

kazuma.です。今日は30分の中で絵を書いてみようということで猫の絵を書いていました。 (初心者です。) Surface Pro とPhotoShop 2014で輪郭だけ書きました。「猫か?」と言われるとそうでもないかもしれない。笑 こんな感じです。最近blogでプログラミン…

琉球大学でOculusRift体験会します!有名な方も来ます!

kazumaです。 最近は人とコンタクトをとってばかりで勉強できていないです。笑 さて、Ruby勉強会ですがおおよそ10月になると思います。 明日調整してくれるそうです。それと8/7にIGDA琉球大学ではOculus体験会&製作会をします。 まず、OculusRift(読み:オ…

Ruby勉強会のお知らせ。

kazuma.です。日程は決まっていませんが、琉球大学情報工学科にてRuby on Railsの勉強会を行います。 その際に東京からエンジニアさんを呼びますのでみなさんで勉強しましょう!!DoorKeeperやその他の詳細はこれから決定致します。 ここでも連絡致しますが、…

node.js記事

kazuma.です。昨日ブログアップしていたのですが、途中で切れてしまっていたようなので。node.jsについてすごくわかりやすい記事を発見したのでメモしておきます。 bookmarkもいいんですが書かないと見直さないんですよね。ここは具体的にnode.jsとはという…

課題が終わっていない件

kazuma.です。今日は30分チャレンジやりたかったのですが、できてません。 課題を先に終わらせておきます。(締切今日の12時ヤバい・・・。)朝が弱くて今日の朝8時に起きたのに何もできず・・・。 朝大切にしないとですね。 ちなみに今日はscilabでコードを…

なんとか沖縄に帰還・・・!

kazuma.です。今日は休む暇なくずーっと朝から移動しておりました。 一社はインターンが決まっているのでその企業さんのオフィスにお邪魔いたしました。 東京のITの会社ってみなさんきれいですね・・・。 エンジニアさんとも直接お話させていただいたのです…

東京にきています。

kazuma.です。今日は明日インターンの面接があるため東京にきています。(沖縄からはるばると)しかし羽田空港が24hあいているとおもいこんでいてホテルをとってなかったわけです。慌ててホテルを抑えました(-ω-)今は移動してるのでゆったりとした時にブログ…

30分チャレンジ〜9日目〜

kazuma.です。今日の30分チャレンジはcss、htmlコーディングです。 デザインも込みで。やはり実用的なことをしていかないとな。今日作ったサイトはこれです! http://kazumalab.web.fc2.com/sample2/index.html 今回のテーマは店のHPをイメージして作って…

tex使いやすいけどコマンドを忘れるのだ!!

kazuma.です。最近朝方に更新頻度が集まってますね! 昼間はごろごろしてます。笑 さて、題名のようにtexをレポートの際に使ってるのですが、全然コマンドが覚えられないのです。 わざわざwebを開いて調べるのも面倒だし、ブログにまとめちゃえーってことで…

最近の気になるお話。

kazuma.です。最近バイトというものをはじめました。(5月) スーパーでレジ打ちなどをしているのですが、よく気になることが。某ゲームの「妖怪ウォッチ」のキャラクターを用いた商品ってのが最近急増しています。 特にアイスクリームのパッケージに印刷さ…

ipadを買おうかの話。

kazuma.です。 最近はもっぱら本は電子でみております。 そこでipadを買おうかな、と。まず考えたのがキャリア別に考えてみました。・docomo[契約中] ・au ・ソフトバンク一番安いのはdocomoで月3000円ほどでipad mini 3、+500円ではipad Air 2が手に入るそ…

CSS & Javascriptについて

kazuma.です。 今日朝6時頃カタカタと頼まれたホームページを変更しておりました。 中学の時の野球部の監督に頼まれたので勉強がてらに引き受けました。CSSコーディングとJavascript(html内記述)は初めてだったので大変でしが結果的に 簡単だなって感じで…

30分チャレンジ〜8日目〜

kazuma.です。今日の30分チャレンジは「音声プログラミング」です。昨日はweb上にアップして音声入力を試してみました。今日は音声によりコード入力してみました。 if文を書いてみます。Javascript部分のみ var reco = new WebSpeechRecognition(); reco.s…